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論文・著書情報
タイトル
和文:
OpenCL対応FPGA間通信機能によるGPU・FPGA複合型演算加速
英文:
著者
和文:
小林 諒平
,
藤田 典久
,
山口 佳樹
,
中道 安祐未
,
朴 泰祐
.
英文:
Ryohei Kobayashi
,
藤田 典久
,
山口 佳樹
,
中道 安祐未
,
朴 泰祐
.
言語
Japanese
掲載誌/書名
和文:
情報処理学会研究報告ハイパフォーマンスコンピューティング(HPC)
英文:
巻, 号, ページ
Vol. 2019-HPC-170(5) pp. 1-9
出版年月
2019年7月
出版者
和文:
英文:
会議名称
和文:
英文:
開催地
和文:
英文:
アブストラクト
我々は,高い演算性能とメモリバンド幅を有する GPU(Graphics Processing Unit)に演算通信性能に優れている FPGA(Field Programmable Gate Array)を連携させ,双方を相補的に利用する GPU-FPGA 複合システムに関する研究を進めている.GPU,FPGA といった異なるハードウェアを搭載するシステム上では,各デバイスで実行される演算をどのようにプログラミングし,全デバイスを協調動作させるかが重要な課題となる.そこで本稿では,OpenCL コードから制御可能な FPGA 間通信技術と GPU-FPGA 間 DMA 転送技術を融合した,複数ノード上における GPU-FPGA 間連携子法を提案する.GPU-FPGA 間 DMA 転送は,GPU デバイスのグローバルメモリを PCIe アドレス空間にマップし,アドレスマップの結果をベースに OpenCL カーネル内で作成したディスクリプタを最終的に FPGA 内の PCIe DMA コントローラに書き込むことによって実現される.また,FPGA 間通信は,Verilog HDL で実装された Ethernet 通信を実行するハードウェアと,そのハードウェアの制御モジュール(OpenCL カーネル)を I/O Channel で接続することによって構成されているシステムで実現される.この提案手法を用いて,ノードを跨いだ GPU 同士の pingpong ベンチマークを実装し,それが正しく動作していることを確認した.
©2007
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