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岡田佳子 研究業績一覧 (15件)
論文
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岡田佳子,
松田 稔樹.
対人問題解決力の転移評価・促進教材の開発と実践,
シミュレーション&ゲーミング,
日本シミュレーション&ゲーミング学会,
Vol. 34,
no. 2,
p. 99-112,
Dec. 2024.
公式リンク
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Yoshiko Okada,
Toshiki Matsuda.
Development of a Social Skills Education Game for Elementary School Students,
Simulation and Gaming,
SAGE,
Vol. 50,
No. 5,
pp. 598-620,
Oct. 2019.
公式リンク
国際会議発表 (査読有り)
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Yoshiko Okada,
Toshiki Matsuda.
Comparison of Japanese University Students' Interpersonal Conflicts before and during the COVID-19 Pandemic,
22nd Hawaii International Conference on Education,
pp. 683-688,
Jan. 2024.
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Okada Yoshiko,
Toshiki Matsuda.
Evaluating the Transfer Effect of Interpersonal Problem-solving Skills Education for University Students,
2023 Hawaii International Conference on Education,
pp. 801-808,
Jan. 2023.
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Yoshiko Okada,
Toshiki Matsuda.
Development of Gaming Materials for Metacognitive Knowledge Retention in Interpersonal Problem Solving and Evaluation of Learning Effectiveness,
EdMedia + Innovate Learning 2022,
Association for the Advancement of Computing in Education (AACE),
pp. 547–556,
June 2022.
公式リンク
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Yoshiko Okada,
Toshiki Matsuda.
Evaluation of educational effects of gaming instructional materials for promoting metacognitive skills in interpersonal problem-solving,
EdMedia + Innovate Learning 2021,
Proceedings of the EdMedia + Innovate Learning 2021,
Association for the Advancement of Computing in Education (AACE),
pp. 581-586,
July 2021.
公式リンク
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Yoshiko Okada,
Toshiki Matsuda.
Gaming Instructional Materials for Promoting Metacognitive Skills in Interpersonal Problem-solving,
2021 Hawaii International Conference on Education,
pp. 914-920,
Jan. 2021.
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Yoshiko Okada,
TOSHIKI MATSUDA.
Types of and Behavioral Patterns in Interpersonal Conflicts for Japanese University Students,
EdMedia + Innovate Learning 2020,
Proceedings of the EdMedia + Innovate Learning 2020,
Association for the Advancement of Computing in Education (AACE),
pp. 876-885,
June 2020.
公式リンク
国内会議発表 (査読なし・不明)
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岡田 佳子,
松田稔樹.
対人問題解決におけるメタ認知力を育む指導の改善とゲーミング手法を用いた効果の検討,
日本シミュレーション&ゲーミング学会秋期全国大会,
日本シミュレーション&ゲーミング学会全国大会報告集,
日本シミュレーション&ゲーミング学会,
2023年秋号,
pp. 60-61,
Nov. 2023.
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岡田佳子,
松田稔樹.
対人問題解決におけるメタ認知技能を促すための対話方略の効果,
日本教育工学会2021年秋季全国大会,
日本教育工学会2021年秋季全国大会講演論文集,
日本教育工学会,
pp. 465-466,
Oct. 2021.
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岡田 佳子,
松田稔樹.
人間関係論のカリキュラム再設計 - 知識・技能の獲得から問題解決力・メタ認知力を育む指導への転換,
日本シミュレーション&ゲーミング学会 秋期全国大会,
日本シミュレーション&ゲーミング学会 全国大会報告集,
日本シミュレーション&ゲーミング学会,
2020年秋号,
pp. 109-112,
Dec. 2020.
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岡田佳子,
松田稔樹.
問題解決的統計データ分析の総合演習用ゲーミング教材,
日本教育工学会研究会報告集,
日本教育工学会,
JSET20,
3,
pp. 47-54,
Oct. 2020.
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岡田佳子,
松田稔樹.
問題解決力として統計的データ分析方法を指導する授業カリキュラム~学習成果の転移を促すための演習課題の試作,
日本シミュレーション&ゲーミング学会 秋期全国大会,
日本シミュレーション&ゲーミング学会 全国大会報告集,
日本シミュレーション&ゲーミング学会,
2019年秋号,
pp. 122-125,
Nov. 2019.
学位論文
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