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福地健太郎 研究業績一覧 (29件)
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論文
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Hideki Koike,
Toshiki Sato,
Wataru Nishikawa,
Kentaro Fukuchi.
Hand and Object Recognition on Liquid Crystal Displays,
Tabletops - Horizontal Interactive Displays,
Springer,
pp. 131-146,
2010.
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福地健太郎,
佐藤俊樹,
間宮 暖子,
小池英樹.
指をつまむジェスチャを認識するテーブルトップ エンタテインメントシステム向け入力手法とその応用,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 15,
No. 2,
pp. 157-164,
2010.
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小池英樹,
西川渉,
福地健太郎.
液晶型テーブルトップシステムにおける偏光の応用: 光学フィルムを用いた透明マーカの開発,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 14,
No. 1,
pp. 111-120,
2009.
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梶原 慎太郎,
小池英樹,
福地健太郎,
佐藤洋一.
回転型円形テーブルトップシステムにおける大規模情報の視覚化および対話手法,
情報処理学会論文誌,
Vol. 49,
No. 7,
pp. 2518-2527,
2008.
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佐藤俊樹,
福地健太郎,
小池英樹.
高速度カメラを用いた指で弾くジェスチャの認識と評価,
日本バーチャルリアリティ学会論文誌,
Vol. 12,
No. 3,
pp. 355-364,
2007.
国際会議発表 (査読有り)
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Haruna Eto,
Yasushi Matoba,
Toshiki Sato,
Kentaro Fukuchi,
Hideki Koike.
Biri-biri: pressure-sensitive touch interface with electrical stimulation,
the ACM Int'l Conf. on Interactive Tabletops and Surfaces (ITS'11),
2011.
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Yasushi Matoba,
Haruna Eto,
Toshiki Sato,
Kentaro Fukuchi,
Hideki Koike.
Biri-biri: pressure-sensitive touch interface with electrical stimulation,
14th Int'l Conf. and Exhibition on Virtual Reality and Converging Technologies (Laval Virtual 2011),
2011.
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Kentaro Fukuchi,
Toshiki Sato,
Haruko Mamiya,
Hideki Koike.
PAC-PAC: Pinching Gesture Recognition for Tabletop Entertainment System,
Advanced Visual Interfaces (AVI 2010),
pp. 267-274,
2010.
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Hideki Koike,
Wataru Nishikawa,
Kentaro Fukuchi.
Transparent 2-D Markers on an LCD Tabletop System,
the SIGCHI Conf. on Human Factors in Computing Systems (CHI '09),
pp. 163-172,
2009.
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Toshiki Sato,
Haruko Mamiya,
Taro Tokui,
Hideki Koike,
Kentaro Fukuchi.
PhotoelasticTouch: Transparent Rubbery Tangible Interface using an LCD and Photoelasticity,
the 22nd Annual ACM Symp. on User Interface Software and Technology (UIST ’09),
pp. 43-50,
2009.
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Toshiki Sato,
Haruko Mamiya,
Taro Tokui,
Hideki Koike,
Kentaro Fukuchi.
PhotoelasticTouch: Transparent Rubbery Tangible Interface using an LCD and Photoelasticity,
ACM SIGGRAPH 2009 Emerging Technologies,
pp. 18:1-18:1,
2009.
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Toshiki Sato,
Kentaro Fukuchi,
Hideki Koike.
Implementation and Evaluations of Vision-based Finger Flicking Gesture Recognition for Tabletops,
the IEEE International Workshop on Horizontal Interactive Human Computer System (TABLETOP 2008),
pp. 137-144,
2008.
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Toshiki Sato,
Haruko Mamiya,
Hideki Koike,
Kentaro Fukuchi.
An Augmented Tabletop Video Game With Pinching Gesture Recognition,
SIGGRAPH Asia 2008 Emerging Technologies,
2008.
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Osamu Izuta,
Jun Nakamura,
Toshiki Sato,
Sachiko Kodama,
Hideki Koike,
Kentaro Fukuchi,
Kaoru Shibasaki,
Haruko Mamiya.
Digital sports using the"Bouncing Star" rubber ball comprising IR and full-color LEDs and an acceleration sensor,
SIGGRAPH 2008 new tech demos,
2008.
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Toshiki Sato,
Kentaro Fukuchi,
Hideki Koike.
Digital Sports Using the "Bouncing Star" Rubber Ball Comprising IR and Full-color LEDs and an Acceleration Sensor,
the 11th Int'l Conf. and Exhibition on Virtual Reality and Converging Technologies (Laval Virtual 2008),
2008.
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Tetsuo Fukasawa,
Kentaro Fukuchi,
Hideki Koike.
A Vision-based Non-contact Interactive Advertisement with a Display Wall,
Intl. Conf. on Entertainment Computing (ICEC 2006),
pp. 205-210,
2006.
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Toshiki Sato,
Kentaro Fukuchi,
Hideki Koike.
OHAJIKI Interface: Flicking Gesture Recognition with a High-Speed OHAJIKI Interface: Flicking Gesture Recognition with a High-Speed,
Intl. Conf. on Entertainment Computing (ICEC 2006),
LNCS 4161,
pp. 205-210,
2006.
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Toshiki Sato,
Kentaro Fukuchi,
Hideki Koike.
Camera-based Flicking Gesture Recognition and Game Applications,
ACM User Interface Software and Technology (UIST 2006),
demo paper,
2006.
国内会議発表 (査読有り)
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衛藤春菜,
的場やすし,
佐藤俊樹,
福地健太郎,
小池英樹,
梶本裕之.
指先への電気刺激により触覚提示を行うタッチディスプレイ技術,
情報処理学会インタラクション2012,
情報処理学会インタラクション2012 予稿集,
pp. 105-112,
2012.
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小池英樹,
西川渉,
福地健太郎.
液晶型テーブルトップシステム上における透明マーカの実現,
第16 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2008),
第16 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2008) 論文集,
pp. 63-66,
2008.
公式リンク
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間宮暖子,
佐藤俊樹,
福地健太郎,
小池英樹.
指の開閉動作を用いた多人数向けテーブルトップエンタテイメントシステムの実装,
,第15 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007),
,第15 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007) 論文集,
pp. 53-58,
2007.
公式リンク
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西川渉,
佐藤一人,
福地健太郎,
小池英樹.
偏光を応用したテーブルトップシステムの提案,
第15 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007),
第15 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2007) 論文集,
pp. 59-62,
2007.
公式リンク
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梶原慎太郎,
小池英樹,
福地健太郎,
佐藤洋一.
Enhanced Lazy Susan: 回転テーブルを用いた情報共有システム",
第14 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006),
第14 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006) 論文集,
pp. 95-100,
2006.
公式リンク
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佐藤俊樹,
福地健太郎,
小池英樹.
指を弾いて遊べる仮想おはじきゲームの実装と評価,
第14 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006),
第14 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006) 論文集,
pp. 107-112,
2006.
公式リンク
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深澤哲生,
福地健太郎,
小池英樹.
壁型ディスプレイを用いた非接触対話型電子広告システム,
第14 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006),
第14 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2006) 論文集,
pp. 65-70,
2006.
公式リンク
国際会議発表 (査読なし・不明)
国内会議発表 (査読なし・不明)
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衛藤春菜,
的場やすし,
佐藤俊樹,
福地健太郎,
小池英樹.
指先への電気刺激による感触提示を組み合わせたタッチディスプレイ技術,
第19 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2011),
第19 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2011)論文集,
2011.
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梶原慎太郎,
小池英樹,
福地健太郎,
岡兼司,
佐藤洋一.
実世界指向型回転卓における情報提示手法と対話手法,
情報処理学会第4回情報科学技術フォーラム(FIT2005),
2005.
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宵勇樹,
福地健太郎,
小池英樹.
mobrium - 眺めて取り出すインタフェース,
情報処理学会第4回情報科学技術フォーラム(FIT2005),
2005.
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