|
平林翔太 研究業績一覧 (5件)
- 2025
- 2024
- 2023
- 2022
- 2021


- 全件表示
国際会議発表 (査読有り)
-
Toshiki Matsuda,
Shota Hirabayashi,
Kazue Tamada.
Design Principles of Instructional Materials for Cultivating Attitude and Ability to Utilize ICT while Considering Ethical Issues and Safety.,
PATT 2012,
Proc. of PATT 2012,
Linköping University Electronic Press,
pp. 323-329,
June 2012.
公式リンク
-
Shota Hirabayashi,
TOSHIKI MATSUDA.
Constructing Design Principles for Developing Gaming Instructional Materials for Making Cyber Ethics Education Authentic.,
E-Learn 2011,
Association for the Advancement of Computing in Education,
pp. 1280-1288,
Oct. 2011.
公式リンク
-
Shota Hirabayashi,
Toshiki Matsuda,
Kazue Tamada.
Improving Information Moral Education: Integrating "Three Types of Knowledge" into "Informatic and Systematic Thinking.",
Global Learn Asia Pacific 2011,
Proceedings of Global Learn 2011,
Association for the Advancement of Computing in Education,
pp. 814-822,
Apr. 2011.
公式リンク
国内会議発表 (査読なし・不明)
-
平林翔太,
松田稔樹.
情報モラルに配慮して情報技術を効果的に活用する力を育成する情報科教材の開発支援,
日本教育工学会研究会報告集,
日本教育工学会,
JSET12,
1,
pp. 7-14,
Mar. 2012.
-
平林翔太,
松田稔樹.
「情報的な見方・考え方」と「三種の知識」を統合した情報モラル教育指導法~ネットオークションを題材としたゲーミング教材の開発,
2010年度秋季全国大会,
日本シミュレーション&ゲーミング学会2010年度秋季全国大会報告集,
日本シミュレーション&ゲーミング学会,
2010年秋号,
pp. 19-22,
Nov. 2010.
[ BibTeX 形式で保存 ]
[ 論文・著書をCSV形式で保存
]
[ 特許をCSV形式で保存
]
|