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金井文哉 研究業績一覧 (4件)
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国際会議発表 (査読有り)
国内会議発表 (査読なし・不明)
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金井文哉,
松田稔樹.
情報システムの設計・特性・社会的影響の相互関係を理解させるゲーミング教材の開発,
電子情報通信学会教育工学研究会,
電子情報通信学会,
Vol. 117,
No. 469,
pp. 125-130,
Mar. 2018.
公式リンク
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松田稔樹,
金井文哉.
共通教科「情報」でプログラミングを扱う意義とそれに即した教材開発の方向性,
日本情報科教育学会第10回全国大会講演論文集,
日本情報科教育学会,
pp. 109-110,
July 2017.
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金井文哉,
松田稔樹.
プログラミング方法論の違いに基づき社会的問題解決を考えさせるゲーミング教材の開発,
日本教育工学会研究会報告集,
日本教育工学会,
JSET17,
1,
pp. 185-192,
Mar. 2017.
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